べっちのモバダビ日記
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2024/05/19 19:36
ステータスの計算値が1ずれる現象
ぼやき板にて、ステータスの計算値が1ずれる現象が報告されていますが、おそらく本当だと思います。実は私も一度だけ遭遇したことがあります。その時は電卓でも計算し、さらに手書きでも計算し、覚醒計画での計算結果は想定どおりで、実際のステータスが想定より1大きくなっているという結論になりました。(私の勘違いの可能性もあり)
しかし、この現象はかなりレアで、再現性もなく、何かの間違いかもしれないと思い、今まで放置していました。
なぜこのようなことが起きたのか。
※以下は考察なので、正しいかどうかはわかりません。
覚醒でのステータス上昇後のステータスの計算式は、上昇前の値にある数を掛けて、小数を切り捨てます。この、切り捨てのところに、かなりレアな確率で起こる違いがあると思われます。
コンピューターが扱う小数には、必ず精度というものがあります。精度によって小数を第何位まで扱えるかが変わってきます。この違いにより、小数切り捨ての処理に違いが出ます。
例えば、9.99という値の小数切り捨てを行うとき、小数を第2位以上の精度があれば、9.99→9と期待通りの結果になります。しかし、小数を第1位の精度だと、そもそも9.99を扱おうとした時に小数を第二位が四捨五入され、10.0となってしまい、小数を切り捨てると10となり、期待通りの結果になりません。
ダビの計算時の精度はさすがにわからないので、覚醒計画の計算時の精度とはどうしても誤差が出てしまいます。
私も解明したいので、もしこのような現象がおきたら、できたら本ブログのコメントで、詳細の報告を頂けると幸いです。
あと、10000越えてからの誤差については、計算式が解明できておらず、ご勘弁をm(__)m誰か教えてください(^_^;)
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ぼやき
2015/11/15 02:55
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スタッフ所持情報が読み込めないバグ修正
3.16でスタッフ所持情報が読み込めないバグがありました。すぐに修正し、リリースしましたので、アップデートお願いします。
ご迷惑おかけして、申し訳ありませんでした。
覚醒計画A
2015/10/01 12:55
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V3.15アプデ後の注意
V3.15アプデ後の注意
厩務員 内田花音 が追加になったことにより、アプリの都合で内田ひとみの所有情報が消えてしまっています。
お手数おかけしますが、スタッフタブを開き、修正をお願いします。
覚醒計画A
2015/09/01 11:47
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ビワハヤヒデ×レインボービュー
久しぶりに更新。この配合好きなんで、未だにやってます。パワー不足は承知です(>_<)
一応当たりだったんで、パワーか適性当たってないかな~。
少しでもパワー不足を補うために、19回で瞬発を注入出来るように組み直そうか迷う。
追記
少し下方修正。覚醒10までにもう少し根性上げておかないと、仕上げが間に合わないことが判明したため(^_^;)
生産・育成
2015/06/26 19:50
0
覚醒計画A 3.5リリース
覚醒計画A 3.5をリリースしました。
新スタッフ 葉山 を追加しています。
覚醒計画A
2015/03/02 15:32
0
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